/*
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 */

package cuatroenraya;

/**
 *
 * @author mateo
 */
public class Jugador
{
    protected int numeroJugador;
    protected String nombre;

    public int getNumeroJugador() {
        return numeroJugador;
    }
    protected int cantFichas;
    protected int numeroOponente;

    public void setNumeroJugador(int numeroJugador) {
        this.numeroJugador = numeroJugador;
    }

    public Jugador(int cantF)
    {
        cantFichas = cantF;
    }
    
    // Los tableros son enteros con 0 si están vacíos, o un número de jugador.
    // Los tableros son de 8x8.
    // Retorna la coordenada [x,y]
    public int[] jugar(int tablero[][])
    {
        int[] jugada = new int[2];
        jugada[0] = 0;
        jugada[1] = 0;
        return jugada;
    }


}

